• 多點數碼觸摸桌是一個多媒體中心和信息資訊平臺,圖文并茂,形式新穎。
  • 電子翻書系統是指在參觀者面前呈現一本等離子電視方式或以投影機投影成像方式的虛擬書。
  • 系統是通過攝像頭捕捉人的動作,并實時摳圖,在選擇好想拍照的地點后,觸碰“拍照”按扭進行拍照。
  • 是以背投方式的一種多媒體互動形式。高性能的雙面顯示屏幕,它具有視覺平方所有產品在清晰顯像、耐光亮等優點。
  • 內投球在中間顯示內容,周圍的觸摸屏來控制內投球上的內容,讓人有立體感和科技感。
  • 通過電腦數字處理,將拍攝的的產品影像和產品三維模型影像疊加進場景中,構成了動靜結合的360全息影像。
  • 基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結合,將所拍攝的影像投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發展過程。
  • 主要是將影像投映在細而密的水幕之上,增加蒙朧美感,為展覽展示提供了一種令人興奮的顯示媒體。
  • 裸眼3D顯示技術是在以下這兩種技術的基礎上改良而成的。一是視差障壁技術,另一個為柱狀透鏡技術。
互動多媒體

3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界里,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。

目前主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀棱鏡、指向光源、主動式背光。

1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之后,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

2、柱狀棱鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善,

3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。

4、主動式背光,采用光學微結構構成背光模組,背光發出的光束可以在電子器件的控制下調整方向。

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